Cyberdrome is a fast paced, 在第一人称赛博朋克动作游戏中,你使用高科技的剑和增强的移动能力来穿越危险的环境,在机器人杀死你之前杀死它们. Rather than using guns, 玩家只配备一把剑,可以用来将敌人切成两半,并将敌人的投射物转向他们. To make up for the lack of ranged attacks, 我们的玩家拥有各种移动技能,如向前冲刺, double jump and wall run. 玩家也可以激活聚焦模式来减慢时间, adds an aim assist with deflecting bullets, 并突出敌人,以协助在高强度时刻.
该团队于2018年7月初开始制作这款游戏. 我们花了3周时间制作游戏理念原型,并探索不同平台上的技术. 我们在8月下旬进入了全面生产模式, 将游戏概念从线性叙事动作游戏转变为街机风格的竞技场游戏, 最终在2018年12月初完成了游戏.