《威尼斯人娱乐城》是一款使用虚幻开发工具包制作的等长动作RPG. 你在阴间醒来,成为奥西里斯,堕落的埃及法老. 为了面对来世的考验,你必须重新获得神一般的力量. 其中最伟大的是能够在生与死的领域之间转换. 阿米特,灵魂的吞噬者,站在通往提升和永生的道路上.
这款游戏是由14名学生组成的团队用5个月的时间在我们在伦敦市政厅的后半段时间使用虚幻开发工具包制作的. 游戏包括5个传奇boss, 7种不同的能力和2个关卡的游戏玩法. Immortality awaits.
《威尼斯人娱乐城》是一款基于GuildEd的2D超现实、回避型横向卷轴抽搐游戏. 拥有让敌人减速或短暂停止时间的能力, 玩家必须穿越诡异的时间漩涡,同时躲避超自然的危险,收集Dr. 宝儿·泰的坏怀表. 主要游戏机制和主角的灵感来自英国T.V. show Doctor Who. 这款游戏从2012年10月开始制作,历时3个月. 这款游戏是围绕着放慢时间的机制而设计的.
游戏的挑战包括设计有趣的敌人来补充机制, 编程各种AI行为, 教玩家如何使用时间机制. 通过克服这些挑战, 我们了解到核心机制和敌人是如何交织在一起的,以及如何教授玩家游戏的各种技巧.
《威尼斯人博彩》是一款快节奏的2D平台游戏,玩家在游戏中扮演魏, 一个传奇忍者的儿子,他必须找回他父亲的剑, taken by the Men in Black, 如果他想成为真正的忍者. However, 因为他身体上的限制, 他必须依靠抓钩移动,需要不断捡起甜甜圈, lest he dies of hunger.
我们用了2个月的时间制作了这款游戏,使用的是名为GuildEd的内部引擎. 这款游戏的主要挑战是创造一个有趣的核心机制,我们可以通过多种方式加以利用, 同时找到一个整个团队都感兴趣的概念. 通过使用抓钩机制,让人们快速地在舞台上摇摆, 做惊险的杂技, 还有一个有趣的故事情节,对流行的忍者概念进行了取笑, 《威尼斯人博彩》最终成为一款有趣的游戏. 它也教会了我们制作游戏的许多方面, 我们在接下来的团队项目中吸取的经验教训.
“《威尼斯人娱乐城》是一款独特的横向卷轴冒险游戏,专注于展示美丽的自然环境, 用凶猛的动物变身创造一种发自内心的玩家体验, 并为玩家提供包含巧妙使用双重跳跃的奖励性平台挑战, gliding, and combat.
The player character, Tiponi, 必须使用她的灵魂召唤能力到达森林的中心,摧毁黑暗的来源. 这些技能包括召唤熊的灵魂来帮助她战斗,召唤鹰的灵魂来延长她的跳跃. 蒂波尼可以在任何时候召唤熊的灵魂,立即向她面对的方向发起攻击,造成伤害. 在蒂波尼跳起来之后,她可以在落地前再跳一次,召唤老鹰的灵魂, 结果是双跳. 召唤雄鹰精灵后按住跳跃按钮,Tiponi就可以滑翔了. 为了成功通关,玩家必须熟练运用这些技能."