作者:马里奥·罗德里格斯
群25
当考虑制作一款电子游戏时, 有几个问题几乎立刻就会出现在你的脑海里:
- 我们将使用什么引擎?
- 游戏的主要机制是什么?
- 我们想要达到什么样的艺术风格? 等.
在制作VR游戏时,这些问题排在第二位. 首先,你必须回答以下问题,甚至更多:
- (如果创造一款房间大小的游戏)我们是否拥有足够的空间?
- 我们有足够的设备供团队测试游戏吗?
- 如果我们这样做,我们如何防止丢失跟踪之类的问题?
- VR的乐趣是什么? 等.
这些是我们在制作第一款VR游戏时必须回答的一些问题, 鼠标剧场, 甚至在我们考虑在游戏中使用什么引擎或机制之前. 我是制片人 鼠标剧场, 这是首个在新大市政厅制作的VR游戏.
在我们创造游戏之前, 我们让关卡设计师玩尽可能多的VR游戏,以便了解硬件. 我们想要在保持项目范围的同时捕捉VR的乐趣. 在我们确定了自己的想法后,我们完成了几个原型并开始制作. 然而, 我们必须考虑与之前制作传统电子游戏的经验不同的几个方面.
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