J新大学生在新型冠状病毒感染症(Covid-19)的情况下,成功推出了大型团队游戏
新大市政厅发布了最新游戏, 杂货商, 5月27日星期三. 杂货商 一款适合1-4名玩家的街机卡丁车赛车游戏是否受到了启发 借款人 由玛丽·诺顿和吉卜力工作室制作 《爱的秘密世界.
游戏发生在一所很像你自己的房子里——除了这所房子, 小人住在墙里,人类一走就出来玩.
杂货商: 小小赛车手在一个伟大的,大的世界
在这款PC卡丁车赛车中,玩家控制一个日常家庭中的微型人形居民. 设计你的小型卡丁车, 探索你周围的大世界, 拾取物品, 竞相击败你的竞争对手!
在Steam上免费玩
在前所未有的情况下发展
这款游戏是由Cohort 29以与行业标准游戏制作相同的跨学科协作风格和节奏创造的, 作为新大市政厅团队游戏制作课程的一部分. 而该项目围绕着创造一个街机卡丁车赛车, 提供个人在虚幻引擎4赛车游戏的工作经验, 它的最终目标是提供一个环境,让团队成员可以学习如何与一个50多人的团队合作和协调.
随着一项意想不到的新挑战——Covid-19的到来,这一任务变得更加艰巨.
因为流感大流行, 学生必须在学期的中途和游戏开发周期的中途转向完全虚拟的学习和协作. 这对任何一支球队来说都是一项艰巨的壮举, 但C29团队接受了挑战,并将其作为加强沟通技巧的机会, 任务计划, 远程工作技能.
该团队花了16周的时间,上了3小时的课,才完成了这款游戏, 在投入全面生产之前,先从两个原型开始. 在克服前所未见的环境方面所取得的成就,让伦敦市政厅的教职员工感到无比自豪.