Q&A和克里斯
你目前的工作最好的地方是什么?
作为系统设计师, 我能够在许多不同的部门与许多不同的学科打交道. 从用户体验设计师和艺术家到在线工程师, 与这么多不同的人才合作从来都不是无聊的,也不会让人感到羞耻.
你是如何开始对游戏行业产生兴趣的?
当我还是个孩子的时候,我制作地图,做一些简单的编程, 事实上,在我长大之前,我从未认为制作游戏是一个现实的职业选择. 我在 魔兽世界 搬到普莱诺,以工程师的身份进入新大市政厅学习, 这让我看到了游戏作为职业的真正可能性. 在那之后不久,我便意识到比起读法学院,游戏设计更能激发我的创造力. 我想我选对了!
你为什么选择在伦敦市政厅接受教育?
伦敦市政厅的声望使得这个选择很简单. 我看到了毕业生的安置结果和家谱,知道伦敦市政厅是挑战自我的最佳场所. 我知道如果我把我的一切都投入到这个项目中, 我将为成功做好准备,因为我身后有这个项目的全部重量和声誉.
市政厅是如何为你的游戏事业做准备的?
学习团队合作, 如何有效地将想法传达给其他学科,并向上传达给领导和教授,这对于游戏行业的成功至关重要. 无论你是小型独立团队的成员还是大型工作室的成员, 伦敦市政厅的团队项目是学习和磨练这些技能的完美环境.
你得到过的最好的建议是什么?
“不要让你的关卡看起来像一个该死的迪斯科舞厅.但说真的... 学会如何接受反馈并始终保持谦逊. 你现在花了很长时间来封闭一个空间, 编写很酷的事件, 或者调整灯光最终会得到回报!