Q&A和乔纳森
你是如何开始对游戏行业产生兴趣的?
当我九岁的时候,我开始编写电子游戏,因为我想和我的妹妹玩一款分屏游戏,但它在网上是不可用的. 我不假思索地对自己说,我一定要做到! 自学成才. 我不知道它花了一年半的时间制作, 最后我转向我妹妹说, “这是做! 让我们玩!这个决定后来成为了我职业生涯的核心, 甚至在二十年后还会影响到未来.
在你的职业生涯中,你做过的最有趣或最愉快的事情是什么?
我曾有幸在梦工厂动画公司担任一些奥斯卡提名影片的全球技术总监. 我总共参与了5部预算超过1亿美元的电影. 我必须说,其实奥斯卡提名并不是最让我开心的. 而是周围的环境. 是人们. 是梦工厂. 能成为一个团队的一员,这绝对是鼓舞人心的,他们团结在一起,做出了一些伟大的事情,几乎在世界上每个国家都有回响. 但这群人并不真正关注发行(“名气”),“因为这就是名声的全部:传播。”. 他们专注于个人技艺的完美, 他们如何利用自己的时间和精力来帮助工作之外的其他人, 以及哪些大型项目也可以贡献.
你目前的工作最好的地方是什么?
致力于一款我喜爱了10多年的游戏,并为粉丝群带来全新体验.
你为什么选择在伦敦市政厅接受教育?
作为伦敦市政厅的顾问和实习生, 我亲眼目睹了出勤的好处,并确定这是巩固游戏开发职业生涯的绝佳方法.
市政厅是如何为你的游戏事业做准备的?
这么说吧,在过去的七年里,由于需求太大,我每两个月就要拒绝一次工作机会.
伦敦市政厅对你的生活有什么影响?
它教会了我如何努力工作,并在工程技术方面表现出色. 第4组的标准要求非常高. 对此我很感激.
你得到过的最好的建议是什么?
有一次我路过客厅, 萨米·索萨突然出现在我的电视屏幕上,播放“买牛奶”的广告. 我那时一定只有7岁. 他似乎直视着我的眼睛, 蓄着牛奶胡子说, “你可以做任何你想做的事。”. 我发誓他说的对. 这句忠告一直萦绕在我的脑海里,因为那时我相信自己无所不能. 后来的生活, 我开始怀疑是否有些事情是我做不到的, 我研究了一些令人难以置信的故事,讲述人们如何克服自己的处境. 你知道吗?, 事实证明,有些人出生在比我更糟糕、更艰难的环境中, 后来比我成功得多. 我意识到,是的,萨米·索萨,你是对的.