松鼠Eiserloh是一名资深游戏程序员和设计师,他一直在寻找帮助游戏发挥其作为一种媒介的全部潜力的方法. 他的兴趣在于数学之间奇妙的交集, 设计, 编程, 音乐, 物理, 教育和游戏. 从早期的在线mud到动作/冒险/角色扮演电子游戏,Squirrel的游戏开发历程跨越了许多类型, 休闲游戏, 益智游戏, 实验游戏和射击游戏. 大力提倡教育和创意合作, 他在新大市政厅教授电子游戏编程. 在业余时间, 他组织了一群地区开发者,让他们进行48小时的实验性“game jam”会议,他还是达拉斯 IGDA的董事会成员.