The Rite of Elements is a unique, 3D动作解谜游戏,讲述一个年轻的法师探索一个古老的城市,捕捉一个生活在废墟中的愤怒的灵魂. 在灵魂剥夺了法师使用咒语的能力之后, 一个仁慈的精灵在废墟中教导法师元素的同情魔法. 通过将一个单力的性质转移到其他物体上, 法师解开了这座被毁城市的山间堡垒之谜,并克服了精灵带来的挑战. 法师穿过四个破碎的废墟寻找灵魂, 最终,精灵和法师在山顶要塞的城堡中展开了最后的战斗.
15位敬业的开发者在5个月的时间里创造了《威尼斯人娱乐城》, 其中一个月用于设计和文档,四个月用于实际开发. 我们选择这个项目是因为它独特的机制和开发一款引人入胜的益智游戏的机会. Over the course of production, 我们的设计师学会了如何创造和平衡谜题解决玩法,从而为玩家创造愉快的体验. 我们的程序员基于自定义元素对象类型的互动创造了一系列独特的能力,从而让设计师能够执行游戏独特的谜题机制. 我们的美术团队创造了一系列核心建筑资产,让设计师能够创造出具有凝聚力的主题和感觉的环境, 以及许多特定玩法遭遇所需的独特对象. 最后,我们在一个庞大的连续游戏空间中创造了90分钟的游戏玩法. We learned to work as a team to refine an inspired concept, 制定一个统一的设计和制作计划,制作一款让我们引以为豪的游戏.